El Rol de Naruto
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 ARMAS NINJA

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MensajeTema: ARMAS NINJA   ARMAS NINJA Icon_minitimeMiér 2 Jul 2008 - 0:03

ARMAS NINJA

*Las armas ninja se pueden comprar en la "Tienda Ninja" usando los ryos de los que dispongas.
*Funcionan como cualquier tecnica ninja, hasta que no te las ponga tus armas el ADM en tu ficha no puedes usarlas.
*Las armas se pueden contraatacar con técnicas, pero las técnicas no se pueden contraatacar con armas.

_____________________________________________________________________________________________________________________


EMPORIO KARIN

-Shuriken--> Es el arma clásica de cualquier ninja, es la estrella con puntas que se lanza a distancia para atacar al objetivo.
N.A. (1,10) x10

-Shuriken Gigante--> Es un shuriken igual que cualquier otro solo que de un tamaño muchísimo mayor. Para lanzarlo hay que girarlo con la mano entera, pero aunque es menos manejable que los shurikens normales, es mucho más destructivo.
N.A. (5,15) x10

-Shuriken Viento Diabólico--> Shuriken de tamaño más grande con 4 hojas desplegables, haciendo así que ocupe menos. Es muy efectivo a la hora de luchar y un arma bastante peligrosa.
N.A. (10,20) x10

-Kunai--> Es un arma muy común entre los ninjas. Es una especie de cuchillo cortante que tiene una parte para agarrarlo mejor y lanzarlo con más fuerza para que tenga mucho más efecto.
N.A. (5,10) x10

-Kunai Incendiario--> Igual que el kunai normal pero este explota al chocar contra el enemigo formando una explosión de fuego.
N.A. (10,15) x10

-Doble Kunai--> Como su nombre indica, son dos kunai juntos, que permite la acción de cortar doble. Es más efectivo en combate cuerpo a cuerpo, ya que no es fácil de tirar.
N.A. (15,20) x10

-Agujas--> Están armas son agujas que tienen punta en los dos lados. Principalmente, no tienen mucho efecto, pero si las lanzas a órganos vitales o arterias, puede causar la muerte.
N.A. (1,20) x10

-Makibishi--> Estas armas se arrojan al suelo, principalmente para trampas o como distraccion. No se pueden lanzar como los shuriken y kunais.
N.A. (1,10) + de 5 para que funcione
*Si funciona solo se pueden utilizar ataques a distancia.

-Bombas de Humo--> Sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar.
N.A. (1,10) + de 6 para que funcione
*Si funciona durante 3 turnos solo se pueden utilizar ataques cuerpo a cuerpo.

-Sellos Explosivos--> Son una especie de papeles con un mensaje que en unos 5 segundos explota. Se utilizan para trampas.
N.A. (1,10) + de 7 para que funcione
*Si funciona los Clones Elementales del rival son destruidos.


Última edición por ADM el Lun 7 Jul 2008 - 20:21, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: ARMAS NINJA   ARMAS NINJA Icon_minitimeMiér 2 Jul 2008 - 0:42

COMPLEMENTOS NINJA

-Cascabeles--> Un cascabel normal no es ninguna arma, pero sirven para confundir al enemigo a la hora de usar un arma ninja.
N.A. (1,10) + de 6 para que funcione
*Si funciona bonifica +30 todos los ataques de armas ninja.

-Abanico--> Es un abanico gigante y se usa con jutsus de aire. Un arma muy buena siempre que se combine con jutsus. En el combate cuerpo a cuerpo no es muy efectivo, solo para ataques a larga distancia.
N.A. (1,10) + de 7 para que funcione
*Si funciona bonifica +50 todos los ataques tipo viento.

-Paraguas--> Son paraguas especiales que contienen una gran cantidad agujas. Se usan junto con técnicas del elemento agua. Al lanzar el paraguas al aire este se abre y cae una lluvia de agujas sobre el enemigo.
N.A. (1,10) + de 7 para que funcione
*Si funciona bonifica +50 todos los ataques tipo agua.

-Puño Americano--> Este arma se usa en combate cuerpo a cuerpo, pero si se usa con chakra puede cortar como un kunai, y el chakra hace más largo el alcance del puño americano.
N.A. (1,10) + de 7 para que funcione
*Si funciona bonifica +50 todos los ataques tipo rayo.

-Píldora de Soldado--> Más que un arma es una medicina para incrementar la fuerza y resistencia del que ingiere la píldora. Los que la usan adquieren un aspecto más animal.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona bonifica +30 cualquier tipo de tecnica ninja.

-Guante con Cadena--> Es un guante de acero del que sale una cadena que atrapa al rival, mientras que con la otra mano se aprovecha para atacarle.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona a continuación se debe atacar con armas ninja y el daño irá directo a la vida del rival, despues continuará la batalla.
*Tras equiparte con este guante solo puedes usar armas ninja hasta el final de la batalla.
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MensajeTema: Re: ARMAS NINJA   ARMAS NINJA Icon_minitimeMiér 2 Jul 2008 - 18:29

LA TIENDA DEL COLECCIONISTA

-Kusanagi--> Su tamaño es bastante normal y podría pasar por una espada normalita. Sin embargo debido a su poder asesino esta considerada una de las mas metibles espadas.
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-Tantô--> Es un cuchillo en forma de pequeña katana, aunqe parezca pequeña su hoja afilada puede cortar árboles. Es muy usada entre los miembros Anbu como la mejor arma para asesinar silenciosamente.
Dado max: 70
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-Chokuto--> Espada de forma y tamaño normal, pero posee una finísima hoja capaz de atravesar cualquier cosa. Tiene la característica que permite fluir el cualquier tipo de elemento por ella, haciendola aun mas peligrosa.
*Si se tiene la espada Chokuto bonifica +30 cualquier tipo de tecnica ninja.
Dado max: 70
Lances: 6

-Totsuka--> Esta espada no tiene forma física, sino que es una espada espiritual. Sin embargo aunque sea espiritual es tan eficaz como cualquier otra espada, además esta espada puede variar su forma para que pueda ser usada por cualquier invocación.
*Si se tiene la espada Totsuka bonifica +50 todos los ataques de cualquier invocación.
Dado max: 70
Lances: 6

-Kubikiri Houcho--> Esta gran espada tiene el tamaño de una persona y tiene un filo terrible. En su forma destaca un hueco en forma de circulo en la parte superior del filo, y otro hueco semicircular en un borde de la parte inferior.
Dado max: 100
Lances: 6

-Samehada--> Esta es una de las mejores espadas que puedan existir, no es una espada normal, ya que no corta si no que absorbe el chakra. Esta recubierta por vendas, y parece ser tan grande y pesada como la Kubikiri Houcho.
*Cada vez que se ataca con la Samehada se roba 100 de chakra al rival.
Dado max: 70
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