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 TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)

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MensajeTema: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Sáb 28 Jun 2008 - 3:02

CLAN AKIMICHI

Tanque de Carne (Nikudan Sensha) (GENIN)
Es una técnica secreta transmitida de generación en generación en el clan Akimichi. Esta poderosa y demoledora técnica que consiste básicamente en ocultar cabeza y extremidades entre la grasa del cuerpo y cuando el cuerpo es ya una perfecta bola, rodar a gran velocidad hacia el contrincante. El peso y la velocidad harán el resto.
Dado max: 60
Lances: 4
Chakra: 50

Bala de Mariposa (Chodan Bakugeki) (CHUUNIN)
Con esta técnica empieza a quemar la grasa de su cuerpo transformandola en calorias, las cuales aumentan su chakra. Si funciona aumenta +100 de chakra.
N.A. (1,10) + de 8
No consume chakra.


Última edición por ADM el Lun 30 Jun 2008 - 15:10, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Sáb 28 Jun 2008 - 3:09

CLAN HAKU

Espejo de Cristales de Hielo (Makyou Hyoushou)
Mediante la habilidad natural de los integrantes de la misma linea sanguinea de Haku, se concentra el agua de la zona y lo convierte en cristales de hielo que rodean al enemigo por todos los lados y por encima de él.
El usuario se introduce en los espejos desde donde puede multiplicar su imagen dando la impresión de que está en todos los espejos a la vez, pero todo se debe a un efecto óptico a causa de la gran velocidad que adquiere al utilizar esta técnica. El usuario puede transladarse de un espejo a otro a una velocidad tan rápida que resulta muy complicado verle. A la vez que salta de un espejo a otro, puede atacar al enemigo.
Estos espejos, aunque sean de hielo, no pueden ser facilmente destruidos mediante técnicas de fuego. Ya que esta técnica consume mucho chakra, a medida que pasa el tiempo, el usuario va perdiendo velocidad y es más facil verle.

Dado max: 80
GENIN--> Lances: 4 / Chakra: 60
CHUUNIN--> Lances: 7 / Chakra: 80
JOUNIN--> Lances: 10 / Chakra: 100
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Sáb 28 Jun 2008 - 3:21

CLAN INUZUKA

Clon Mitad Bestia (Juujin Bunshin) (GENIN)
Esta es una técnica que realizan a la vez tanto el ninja como su perro. Antes de realizarla, el ninja y su perro se comen una píldora de soldado, de forma que aumentan su energía. En ese momento uno se sube a la espalda del otro y realizan la técnica. Tras ejecutarla los dos adquieren la misma apariencia que es como el ninja pero con varios detalles que le dan un aspecto más de bestia que de humano, y a la vez aumentan tanto la velocidad como la fuerza, además de que el ninja adquiere un olfato tan bueno como el de su perro.
N.A. (1,10) + de 6 para convertirse.

Colmillo Doble Destructor (Gatsuuga) (GENIN)
Tras realizar el Juujin Bunshin la velocidad del ninja y de su perro aumenta, de esta forma pueden realizar esta técnica que se basa en girar sobre si mismos con las garras hacia afuera, formando algo parecido a un taladro que golpea al enemigo y que resulta muy dificil de parar. Al ser realizada tanto por el ninja y como por su perro a la vez, el ataque permite cruzarse entre si evitando cualquier posible via de escape para el enemigo a la vez que el daño se vuelve cada vez mayor.
*Se necesita el Clon Mitad Bestia activado.
Dado max: 60
Lances: 5
Chakra: 60

Cuatro patas (Shikyaku no Jutsu) (CHUUNIN)
Esta es una técnica del clan Inuzuka les permite dar a sus manos y pies un aspecto más de perro que de persona. A su vez la técnica les hace mucho más rápidos moviendose a cuatro patas y les ofrece una capacidad ofensiva muy poderosa.
*Se necesita el Clon Mitad Bestia activado.
Dado max: 70
Lances: 6
Chakra: 70


Última edición por ADM el Mar 1 Jul 2008 - 15:34, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Sáb 28 Jun 2008 - 15:01

CLAN HYUUGA

Byakugan (Ojo blanco) (GENIN)
Es la técnica de linea de sangre que heredan todos los miembros del clan Hyuuga. Permite ver a través de los muros y de los seres vivos, sin embargo, es más famoso por poder ver también las lineas de chakra que recorren el cuerpo de los seres vivos. Con la suficiente habilidad se pueden diferenciar los puntos de chakra que hay a través de toda la red de hilos de chakra que recorren el cuerpo.
N.A. (1,10) + de 6 para que se active.

Puño suave (Juuken)
Este estilo de lucha se basa en el ataque hacia los conductos de chakra que recorren el cuerpo, dañando asi los órganos internos. Los golpes son en apariencia flojos, pero en realidad son mucho más peligrosos que los probocados por otras técnicas físicas. Este estilo de lucha es exclusivo del clan Hyuuga ya que ellos son los únicos poseedores de una técnica capaz de visualizar los conductos de chakra.
*Se necesita tener el Byakugan activado.
Dado max: 40
GENIN--> Lances: # de golpes (max 10)
CHUUNIN--> Lances: # de golpes (max 20)
JOUNIN--> Lances: # de golpes (max 30)
Chakra: 10 (cada golpe)

Defensa de los 8 sellos: 64 golpes (CHUUNIN)
Esta técnica requiere de mucha flexibilidad en el cuerpo y del control preciso del chakra, para generar finas lineas de chakra que parten de la mano y que al mover los brazos se convierten en peligrosas espadas de chakra que eliminan todo lo tocan, evitando que ningún ataque alcance al usuario.
*Se necesita tener el Byakugan activado.
Dado max: 70
CHUUNIN--> Lances: 6 / Chakra: 70
JOUNIN--> Lances: 10 / Chakra: 100

Giro Celestial (JOUNIN)
Esta es una de las mejores técnicas defensivas que puede existir. Mediante esta técnica cualquier miembro del clan Hyuuga puede girar a gran velocidad, a la vez que desprende chakra por todo su cuerpo, lo que le permite hacer una defensa totalmente perfecta. Si funciona, aparte de esquivar cualquier técnica por completo, devuelve parte de la potencia de la técnica al contrincante sin que este tenga tiempo para defenderse.
*Se necesita tener el Byakugan activado.
N.A. (1,10) + de 5 para esquivar cualquier tecnica.
Daño si se esquiva: 50 (directo a la vida del contrincante sin posibilidad de defenderse)
Chakra: 50
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Dom 29 Jun 2008 - 23:26

CLAN NARA

Técnica de Imitación de Sombras (Kage Mane no Jutsu) (GENIN)
Une la sombra del atacante a la del adversario y le obliga así a realizar sus mismos movimientos.
N.A. (1,10) + de 6 para atrapar al oponente.
Chakra:50
*Una vez atrapado, el oponente hara lo mismo que haga el del clan Nara durante 2 turnos.
*Solo se puede atacar con armas ninja o tecnicas del clan Nara.


Extrangulacion de sombras (CHUUNIN)
Esta técnica funciona con combinacion de la tecnica de imitacion de sombras, una vez capturado el adversario por la imitacion de sombras el ninja manda otra sombra que va directo al cuello del rival y lo empieza a ahorcar.
*Se necesita tener al contrincante bajo el control de la Imitación de Sombras.
*Esta técnica no puede ser contraatacada.

Dado max: 75
Lances: 6
Chakra: 80

Costura de sombras (Kage Nui) (JOUNIN)
Es una variante de la técnica de sombras propia del clan Nara. Esta en particular alarga la sombra y la divide en pequeñas sombras punzantes, para luego alzarlas en el aire como verdaderas agujas que atraviesan al enemigo.
*Se necesita tener al contrincante bajo el control de la Imitación de Sombras.
*Esta técnica no puede ser contraatacada.

Dado max: 90
lances: 7
chakra: 90


Última edición por ADM el Lun 30 Jun 2008 - 14:11, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Dom 29 Jun 2008 - 23:41

CLAN ABURAME

Técnica de los Insectos Destructores (GENIN)
Cuando nace un niño dentro del clan Aburame, se le introducen los insectos kikai en el cuerpo para que le ayuden durante sus futuras batallas como ninja, a cambio de alimentarles con su propio chakra. Los insectos vivirán por siempre dentro del cuerpo del usuario y obedecerán sus ordenes. Los insectos kikai también pueden ser utilizados para que se alimenten del chakra del enemigo, provocandole agotamiento.
N.A. (1,10) + de 6 para usar los insectos.
*Si funciona vas robando 20 chakra al adversario por cada turno tuyo.

Escudo de Insectos (CHUUNIN)
Esta técnica permite agrupar a los insectos alrededor del ninja a modo de gigantesco caparazón para defenderle de los ataques externos.
Chakra: 50
CHUUNIN--> N.A. (15,20) x10
JOUNIN--> N.A. (20,25) x10
*El resultado es la defensa del Escudo de Insectos.
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Lun 30 Jun 2008 - 0:03

CLAN UCHIHA

Sharingan (Pupila Giratoria) (GENIN)
Esta técnica exclusiva del clan Uchiha, otorga la capacidad de adivinar y contrarrestar cualquier técnica, ya sea ninjutsu, taijutsu o genjutsu. El sharingan aumenta la velocidad de la vista, de forma que se pueden seguir los movimientos del oponente de forma rápida, y actuar en consecuencia. También permite ver el chakra, aunque solo como una masa uniforme.
N.A. (1,10) + de 6 para que se active.

Copiar Técnica (GENIN)
Entre las características más importantes del Sharingan se encuentra la de copiar cualquier técnica o movimiento que vea, con la excepción de las técnicas de linea de sangre.
*Se necesita tener el Sharingan activado.
N.A. (1,10) + de 6 para copiar la tecnica.
Chakra: 50
*Las tecnicas que copies debes adjuntarlas a tu ficha de esta forma:
TECNICAS COPIADAS CON SHARINGAN:
-Técnica: "xxx", copiada en el subforo: "xxx", tema: "xxx".


Sharingan Implosivo (CHUUNIN)
Esta versión del Mangekyu Sharingan fue creada por Hatake Kakashi. Con esta nueva técnica Kakashi puede usar el doujutsu como ataque.
Con el Sharingan apunta a una persona o lugar, calcula el ancho del efecto del ataque y ejecuta la técnica. Con esta técnica crea un vacio que consume todo a lo largo del objetivo, como si un agujero negro lo absorviese.
*Se necesita tener el Sharingan activado.
Dado max: 180
Lances: 6
Chakra: 200

Tsukuyomi (JOUNIN)
Tsukiyomi es un genjutsu de alto nivel que solo un usuario del Mangekyō Sharingan puede realizar. Gracias a esta técnica Itachi puede controlar el tiempo, el espacio, incluso la masa de los objetos. Esta técnica consiste en teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por Itachi y usado para torturar mentalmente al oponente. La primera vez que Itachi usa el Tsukiyomi es contra su hermano tras asesinar a todo su clan, lo usa para mostrarle sus asesinatos. Pero Además, el ninja puede causar el dolor más temible a su enemigo, durante el tiempo que el desee, dañando directamente su sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que esta al borde de la muerte.
*Se necesita tener el Sharingan activado.
Dado max: 200
Lances: 6
Chakra: 250

Amaterasu (JOUNIN)
Esta es una de las técnicas mas poderosas del clan Uchiha, esta técnica crea una marea de fuego negro que se avalanza sobre el enemigo de forma espeluznante. Pero de usarla mucho se puede llegar a perder la vista y quedarse ciego.
*Se necesita tener el Sharingan activado.
Dado max: 250
Lances: 6
Chakra: 300
*Solo se puede usar una vez por batalla.


Última edición por ADM el Lun 30 Jun 2008 - 0:26, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Lun 30 Jun 2008 - 0:25

CLAN RIN'NEGAN

Rin'negan (GENIN)
Con el Rin'negan el usuario puede dominar varios cuerpos, y los ojos de éstos son usados para ver de varios ángulos al oponente en un mismo instante, y detectar cualquier movimiento. Es así que los 6 cuerpos de Pein, en la pelea contra Jiraiya, pueden detectar y esquivar fácilmente los ataques del Sannin.
N.A. (1,10) + de 8 para que se active.

Posesión de Cuerpos
Con esta técnica el portador del Rin'nengan introduce su alma en el cuerpo de un muerto para ponerlo a su servicio.
*Se necesita tener el Rin'nengan activado.
N.A. (1,10) + de 6 para controlar un cuerpo.
Chakra: 100 (por controlar 1 cuerpo)
GENIN--> Max cuerpos= 2
CHUUNIN--> Max cuerpos= 4
JOUNIN--> Max cuerpos= 6

Invocación de Cuerpos (GENIN)
El portador del Rin'nengan hace aparecer los cuerpos que posee.
*Se necesita tener el Rin'nengan activado.
Chakra: 50 (por invocar 1 cuerpo)

Defensa Inevitable (JOUNIN)
Gracias a la gran habilidad del Rin'nengan de poder ver el campo de batalla de diferentes angulos, el poseedor puede esquivar cualquier tipo de ataque.
*Se necesita tener el Rin'nengan activado.
N.A. (1,10) + de 4 para esquivar cualquier ataque.
Chakra: 80
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Lun 30 Jun 2008 - 1:01

CLAN KAGUYA

Danza de las Camelias (Tsubaki no mai) (GENIN)
Este es uno de los clanes en extinción debido a que sus miembros fueron exiliados y asesinados por sus temibles técnicas de linea de sangre, todos sus miembros tienen la habilidad de sacarse los huesos del cuerpo y usarlos como mortíferas armas.
Dado max: 80
Lances: 7
Chakra: 80

Huesos Bala (Teshi Sendan)
Extiendes los brazos y lanzas trozos de huesos que te salen de los dedos en forma de balas.
Dado max: 40
GENIN--> Lances: # de balas (max 10)
CHUNNIN--> Lances: # de balas (max 15)
JOUNIN--> Lances: # de balas (max 20)
Chakra: 10 (por cada bala)

Danza de los Pinos (Karamatsu no Mai) (CHUUNIN)
Creas un escudo de huesos que te salen por todo el cuerpo formando una defensa impenetrable.
N.A. (1,10) + de 5 para defender cualquier ataque.
Chakra: 50

Danza de los Sauces (Yangai no Mai) (CHUUNIN)
El usuario va rápidamente hacia el enemigo con un punzón hecho de huesos en la palma de la mano dispuesto a clavárselo.
Dado max: 100
Lances: 6
Chakra: 120

Danza de los Helechos (Sawarabi no Mai) (JOUNIN)
Del suelo van saliendo huesos hasta formar un campo entero por donde es casi imposible avanzar.
N.A. (1,10) + de 6 para que se active
*Si se activa bonifica +50 todos los ataques del clan Kaguya.
Chakra: 80

Danza de las Clemátides (Tessenka no Mai) (JOUNIN)
Esta técnica es la más poderosa del clan Kaguya, te extraes la columna vertebral para usarla como espada desgarracarne.
Dado max: 180
Lances: 8
Chakra: 220


Última edición por ADM el Miér 9 Jul 2008 - 17:21, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Vie 4 Jul 2008 - 17:41

CLAN TAIJUTSU

Entrada Dinámica (Dynamic Entry) (CHUUNIN)
Te lanzas hacia el enemigo para darle una fuerte patada voladora en la cara.
Dado max: 60
Lances: 5

Puño Borracho (CHUUNIN)
Esta técnica te permite poder esquivar cualquier ataque una vez la actives, el ninja adquiere una agilidad y velocidad increíbles cuando activa esta técnica.
N.A. (1,10) + de 8 para activarse
*Si se activa se puede intentar esquivar cualquier ataque.
N.A. (1,10) + de 4 para esquivar cualquier ataque

Pavo Real al Amanecer (Asa Sujaku) (JOUNIN)
Haciendo rápidos movimientos de piernas y brazos llegas a poder crear fuego en ellos que sale disparado en todas direcciones.
Dado max: 120
Lances: 5

Puertas Celestiales (NECESITA ENTRENAMIENTO)
Las 8 Puertas Celestiales son una serie de puntos específicos repartidos por el cuerpo, que al ser abiertos permiten liberar los límites del cuerpo humano sometiéndose a un terrible daño.
*Cada vez que se activa una puerta de chakra se pierde 25 de vitalidad.

1ª Puerta: Apertura
N.A. (1,10) + de 1 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

2ª Puerta: Descanso
*Se necesita tener activada la 1ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 2 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

3ª Puerta: Vida
*Se necesita tener activada la 2ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 3 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

4ª Puerta: Herida
*Se necesita tener activada la 3ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 4 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

5ª Puerta: Espiritualidad
*Se necesita tener activada la 4ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 5 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

6ª Puerta: Sombra
*Se necesita tener activada la 5ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 6 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

7ª Puerta: Sorpresa
*Se necesita tener activada la 6ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 7 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.

8ª Puerta: Muerte
*Se necesita tener activada la 7ª Puerta.
N.A. (1,10) + de 8 para activarse
*Si funciona recibes una bonificación +50 daño a todos los ataques tipo Taijutsu.


Última edición por ADM el Vie 18 Jul 2008 - 12:29, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Vie 4 Jul 2008 - 21:56

CLAN UZUMAKI

Técnica de la Liberación Oculta (CHUUNIN)
Al liberar la fuerza secreta del biju, un poder increíble rodea el cuerpo del jinchûriki dándole una bonificación a sus ataques.
*Se necesita tener el biju activado.
N.A (1,10) + 6 para que funcione
Chakra: 80
*Si funciona bonifica +100 todos los ataques de cualquier tipo.

Liberación de la 1ª Cola (JOUNIN)
Al liberar la primera cola se consigue una velocidad increíble la cual puede usarse para escapar de cualquier ataque a gran velocidad.
*Se necesita tener el biju de 1, 2 o 3 colas activado.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona el jinchûriki puede intentar esquivar los ataques a gran velocidad.
N.A. (1,10) + de 3 para esquivar cualquier ataque
Chakra: 100

Liberación de la 4ª Cola (JOUNIN)
Al liberar la cuarta cola el cuerpo toma la forma del biju original perdiendo la forma humana, en este momento el biju toma el control del cuerpo humano.
*Se necesita tener el biju de 4, 5 o 6 colas activado.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona bonifica +200 todos los ataques de cualquier tipo.
Chakra: 100

Liberación de la 7ª Cola (JOUNIN)
Al liberar la séptima cola el cuerpo del jinchûriki empieza a quemarse por el chakra del biju, sin embargo el biju alzanza su poder máximo.
*Se necesita tener el biju de 7, 8 o 9 colas activado.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona el biju puede usar su chakra para atacar al rival.
Daño chakra del biju: N.A. (50,60) x10
Chakra: 100
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MensajeTema: Re: TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)   Miér 9 Jul 2008 - 19:24

CLAN MARIONETISTA

Técnica del Marionetista (Kukutsu no Jutsu) (GENIN)
Técnica básica de cualquier marinetista que permite controlar una marioneta a través de hilos de chakra.
Dado max: 60
Lances: 5
Chakra: 60

Teatro de Marionetas (Karakuri Engeki) (CHUUNIN)
Técnica que permite atrapar al rival con una marioneta y aprovechar para atacar con el resto.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona el rival que atrapado durante 2 turnos sin poder defenderse o atacar con su propio cuerpo.
Chakra: 100

Técnica Secreta Negra (Kuro Higgi Ippatsu) (CHUUNIN)
Esta técnica permite usar una de las marionetas para sujetar al enemigo y usarla como bomba.
N.A. (20,30) x10
Chakra: 100

Técnica de las 100 (Kazukazu no Ningyo) (JOUNIN)
Técnica mas poderosa de un marionetista que le permite invocar 100 marionetas con forma humana.
Dado max: 220
Lances: 6
Chakra: 250
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TÉCNICAS LÍNEA SUCESORIA (CLAN)
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